Concevoir des interfaces logicielles efficaces et centrées utilisateur

 Cette formation professionnelle enseigne les méthodes et outils pour concevoir des interfaces logicielles (IHM) optimisées pour l'expérience utilisateur et l'efficacité métier. Les participants apprennent à analyser les besoins utilisateurs, à appliquer les principes d'ergonomie cognitive et visuelle, et à tester la qualité des interfaces pour en garantir l'adoption. À travers des études de cas et des exercices pratiques, la formation couvre l'ensemble du cycle de conception : de la définition des personas à l'évaluation post-déploiement, en passant par la création de maquettes et de prototypes. Adaptée aux besoins des entreprises, cette formation s'appuie sur des standards industriels et des bonnes pratiques éprouvées.

Public concerné

Professionnels impliqués dans la conception ou l'évaluation d'interfaces logicielles souhaitant améliorer leur efficacité et leur adoption par les utilisateurs.

Prérequis

Aucun prérequis technique ou métier spécifique. La formation est accessible à tous les profils souhaitant comprendre les enjeux du design d'interfaces.

Objectifs

Programme

Fondamentaux de l'ergonomie des interfaces logicielles

Les 5 principes clés de l'ergonomie : simplicité, cohérence, feedback, prévention des erreurs, accessibilité. Normes ISO 9241 et bonnes pratiques industrielles. Étude des erreurs courantes et leurs impacts sur l'expérience utilisateur. Analyse de cas réels pour illustrer les principes.

Analyse des besoins et définition des personas

Méthodes pour identifier et formaliser les besoins utilisateurs : entretiens, observations, analyse des tâches. Création de personas et de parcours utilisateurs. Exercice pratique : construire un persona et un user journey à partir d'un cas concret.

Design visuel et architecture de l'information

Règles de mise en page : grille, hiérarchie visuelle, typographie, couleurs. Principes de l'architecture de l'information pour une navigation intuitive. Atelier : réorganiser une interface existante pour améliorer sa lisibilité et son efficacité.

Maquettage et prototypage

Outils et techniques pour créer des maquettes et prototypes interactifs : Figma, Adobe XD, Balsamiq. Principes de design responsive et mobile-first. Exercice : prototyper une fonctionnalité métier à partir d'un brief donné.

Tests utilisateurs et amélioration continue

Méthodes de tests : modération directe, eye-tracking, A/B testing. Analyse des résultats et priorisation des améliorations. Mise en place d'une démarche d'amélioration continue. Étude de cas : analyse des retours d'un logiciel suite à une refonte ergonomique.

Modalités d'évaluation

Évaluation pratique en fin de formation : chaque participant doit concevoir une interface pour un cas métier donné et la justifier selon les principes enseignés.

Formation certifiée Qualiopi, finançable OPCO. Contact BusinessDigital.fr.