Blender et IA générative : production 3D optimisée pour l'industrie du jeu vidéo | Formation Qualiopi | BusinessDigital.fr
Blender et IA générative : production 3D optimisée pour l'industrie du jeu vidéo
Cette formation experte associe la modélisation 3D avancée sous Blender aux technologies de génération par IA pour accélérer la création d'assets optimisés pour les moteurs temps réel. Destinée aux artistes 3D, level designers et chefs de projet, elle couvre les méthodologies de production industrielle, l'intégration des outils IA dans les workflows existants et les bonnes pratiques pour des assets compatibles Unity/Unreal Engine. Les participants maîtrisent la création paramétrique, l'automatisation des textures et l'optimisation des modèles pour les contraintes techniques des jeux vidéo.
Objectifs pédagogiques
- Produire des assets 3D optimisés pour les moteurs temps réel avec des outils IA
- Automatiser la génération de textures et de modèles paramétriques
- Intégrer les workflows IA dans une chaîne de production 3D existante
- Maîtriser les bonnes pratiques d'optimisation pour Unity/Unreal Engine
- Comprendre les limites et contraintes des outils IA en production
Programme
Informations pratiques
- Durée : 1 jour (7 heures)
- Format : presentiel
- Prix : Sur devis , finançable OPCO
- Prérequis : ["Connaissance de base de Blender","Notions de modélisation 3D","Expérience avec les moteurs Unity ou Unreal Engine est un plus"]
- Public visé : Professionnels du jeu vidéo et de la production 3D souhaitant intégrer les outils d'IA générative dans leurs processus de création.