Blender et IA : modélisation 3D et assets pour jeux vidéo | Formation Qualiopi | BusinessDigital.fr
Blender et IA : modélisation 3D et assets pour jeux vidéo
Cette formation d’une journée est conçue pour les professionnels du jeu vidéo souhaitant accélérer leur pipeline de production 3D. Vous apprendrez à utiliser l’intelligence artificielle pour générer des modèles 3D, textures et assets optimisés pour les moteurs de jeu. La session alterne entre démonstrations pratiques, exercices encadrés et bonnes pratiques pour intégrer ces outils dans un workflow professionnel. Adaptée aux contraintes d’entreprise, cette formation se concentre sur des cas concrets et des résultats immédiats.
Objectifs pédagogiques
- Intégrer l’IA dans la création d’assets 3D avec Blender.
- Optimiser les textures et modèles générés pour les moteurs de jeu.
- Automatiser des étapes répétitives du workflow 3D.
- Valider la qualité des assets pour une intégration en production.
- Appliquer les bonnes pratiques pour un usage professionnel de l’IA.
Programme
Informations pratiques
- Durée : 1 jour (7 heures)
- Format : presentiel
- Prix : Sur devis , finançable OPCO
- Prérequis : Connaissances de base en modélisation 3D ou utilisation d’un logiciel comme Blender. Pas de compétences en IA requises.
- Public visé : Toute entreprise ou professionnel souhaitant intégrer l’IA dans la création d’assets 3D pour jeux vidéo ou applications interactives.