Conception sonore pour jeux vidéo avec Wwise – de la création à l’implémentation | Formation Qualiopi | BusinessDigital.fr
Conception sonore pour jeux vidéo avec Wwise , de la création à l’implémentation
Cette formation d’une journée propose une immersion totale dans le processus de sound design dédié aux jeux vidéo grâce à Wwise. Les participants découvrent la chaîne complète, depuis l’enregistrement des éléments sonores, la création de banques d’audio, la mise en place de paramètres dynamiques, jusqu’à l’intégration finale dans un moteur de jeu. Chaque étape est illustrée par des exercices pratiques, permettant de manipuler les outils de mixage, de spatialisation et de gestion des états de jeu. Le cours aborde également les contraintes de performances, la compatibilité multiplateforme et les bonnes pratiques pour garantir une qualité sonore optimale. À l’issue de la session, les stagiaires sont capables de concevoir un environnement sonore interactif, de l’idée à la mise en production, en conformité avec les exigences des équipes de développement et les standards de l’industrie du jeu vidéo.
Objectifs pédagogiques
- Comprendre le rôle de Wwise dans le pipeline de production audio.
- Créer et organiser des banques d’actifs sonores optimisées.
- Paramétrer les interactions dynamiques entre le son et le gameplay.
- Intégrer les sons dans un moteur de jeu en respectant les contraintes de performance.
- Valider un projet sonore complet du concept à la livraison.
Programme
Informations pratiques
- Durée : 1 jour (7 heures)
- Format : presentiel
- Prix : Sur devis , finançable OPCO
- Prérequis : Connaissances de bases en audio et utilisation d’un DAW.
- Public visé : Professionnels du son souhaitant intégrer Wwise dans leurs projets vidéoludiques.