Intégrer l'audio interactif dans les jeux vidéo avec Wwise : techniques avancées pour développeurs | Formation Qualiopi | BusinessDigital.fr
Intégrer l'audio interactif dans les jeux vidéo avec Wwise : techniques avancées pour développeurs
Cette formation professionnelle de 7 heures s'adresse aux développeurs audio, sound designers et chefs de projet souhaitant approfondir leur maîtrise de Wwise pour créer des expériences sonores dynamiques et adaptatives dans les jeux vidéo. Les participants apprendront à configurer des systèmes audio interactifs, optimiser les performances et intégrer des techniques avancées comme le mixing dynamique, le randomisation des événements et la gestion des priorités. La formation alterne théorie, démonstrations pratiques et exercices encadrés, avec un focus sur les bonnes pratiques industrielles et l'interopérabilité avec les moteurs de jeu. Aucun prérequis technique n'est exigé, mais une familiarité avec les concepts audio de base est recommandée.
Objectifs pédagogiques
- Configurer un projet Wwise de A à Z selon les standards industriels
- Maîtriser les techniques d'audio dynamique (randomisation, priorités, mixing)
- Optimiser les performances audio pour les environnements temps réel
- Intégrer Wwise avec les moteurs de jeu (Unity/Unreal) sans erreurs courantes
- Respecter les bonnes pratiques de l'audio interactif en production
Programme
Informations pratiques
- Durée : 1 jour (7 heures)
- Format : presentiel
- Prix : Sur devis , finançable OPCO
- Prérequis : Aucun prérequis technique obligatoire. Une compréhension basique des concepts audio (niveaux, fréquences, formats) est un plus.
- Public visé : Professionnels du secteur du jeu vidéo ou des médias interactifs souhaitant intégrer l'audio interactif dans leurs productions.