Conception de jeux vidéo : bases du game coding pour entreprises
Formations complémentaires
- IRVE : Maintenance AC et Études de Conception pour Entreprises
- Création de contenu vidéo professionnel sur YouTube pour entreprises
- Design sonore pour jeux vidéo : création et intégration technique
- Formations Communication Industrielle IA : Jeux Vidéo & Arts Numériques par Businessdigital
- CapCut : Formations Vidéo pour Entreprises avec Budget Formation
Conception de jeux vidéo : bases du game coding pour entreprises
Cette formation professionnelle d'une journée cible les équipes techniques et produits souhaitant intégrer des méthodes de conception de jeux vidéo à leurs projets digitaux. Elle couvre les principes essentiels du développement avec des outils accessibles, la logique de game design simple, et l'évaluation d'un prototype jouable. Les participants repartent avec une compréhension claire des enjeux techniques et commerciaux liés aux jeux vidéo, ainsi qu'une méthodologie pour prototyper rapidement un concept fonctionnel. Adaptée aux entreprises, cette formation combine théorie, démonstrations et exercices pratiques pour une application immédiate en contexte professionnel.
Public concerné
Tous profils techniques ou produits en entreprise souhaitant intégrer les méthodes du game coding à leurs projets digitaux.
Prérequis
Bases en programmation (JavaScript, Python ou C#) ou expérience en développement logiciel. Connaissance basique des outils numériques.
Objectifs
- Maîtriser les fondements du développement de jeux vidéo en entreprise
- Concevoir un prototype fonctionnel en utilisant des outils adaptés
- Évaluer la faisabilité technique et commerciale d'un concept de jeu
- Intégrer les principes du game design dans des projets digitaux variés
- Identifier les cas d'usage où le game coding apporte une valeur ajoutée
Programme
Introduction au game coding et outils essentiels
Présentation des concepts clés du développement de jeux vidéo en entreprise. Comparaison des moteurs de jeu adaptés aux besoins professionnels (Unity, Unreal Engine, Godot). Installation et configuration des outils. Configuration d'un projet de base et gestion des dépendances.
Bases de la programmation pour jeux vidéo
Syntaxe spécifique aux jeux : boucles de rafraîchissement, gestion des entrées/sorties, collisions et physique 2D simple. Exercice pratique : création d'un mini-jeu avec mouvement et interaction basique.
Game design : concevoir un prototype jouable
Règles de conception d'un jeu simple : objectifs, feedback visuel et sonore, équilibrage des difficultés. Atelier : définition d'une mécanique de jeu et prototypage rapide d'une scène fonctionnelle. Analyse des retours utilisateurs simulés.
Optimisation et intégration dans un projet existant
Bonnes pratiques pour intégrer un prototype dans un workflow d'entreprise. Gestion des ressources (assets, scripts, données). Préparation pour une intégration en environnement réel ou une démonstration client.
Évaluation et perspectives d'innovation
Critères d'évaluation d'un prototype : jouabilité, potentiel commercial, faisabilité technique. Discussion sur les cas d'usage en entreprise (marketing interactif, formation, outils internes). Présentation des suites possibles : formation avancée, accompagnement sur mesure.
Modalités d'évaluation
Évaluation pratique en continu : réalisation d'un prototype fonctionnel et présentation des choix techniques et design.
Formation certifiée Qualiopi, finançable OPCO.
Formations complémentaires
- IRVE : Maintenance AC et Études de Conception pour Entreprises
- Création de contenu vidéo professionnel sur YouTube pour entreprises
- Design sonore pour jeux vidéo : création et intégration technique
- Formations Communication Industrielle IA : Jeux Vidéo & Arts Numériques par Businessdigital
- CapCut : Formations Vidéo pour Entreprises avec Budget Formation