Design sonore pour jeux vidéo : création et intégration technique
Formations complémentaires
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Design sonore pour jeux vidéo : création et intégration technique
Cette formation de 7 heures vise à former des professionnels du son ou du jeu vidéo à la création et à l'intégration de contenus sonores dans les productions interactives. Les participants apprendront à enregistrer des éléments audio, à les synthétiser et à les traiter avec Reaper. Ils découvriront ensuite l'intégration technique via Wwise et Unity pour une immersion sonore optimisée. Adaptée aux entreprises, cette session alterne théorie et exercices pratiques sur des cas concrets.
Public concerné
Tout professionnel souhaitant maîtriser la chaîne complète du son pour les jeux vidéo, de la création à l'implémentation technique.
Prérequis
Bases en enregistrement audio ou expérience en post-production sonore. Connaissances basiques d'un logiciel de montage audio recommandées.
Objectifs
- Maîtriser les techniques d'enregistrement et de traitement audio pour les jeux vidéo
- Créer et synthétiser des éléments sonores adaptés à un univers interactif
- Intégrer des sons dans des moteurs de jeu via Wwise et Unity
- Optimiser une bibliothèque sonore pour une performance technique
- Comprendre les enjeux de l'immersion sonore dans les productions interactives
Programme
Capture et traitement des sons
Techniques d'enregistrement en studio et en conditions réelles. Utilisation des microphones adaptés. Réduction du bruit et nettoyage audio avec Reaper. Traitement des fichiers pour une utilisation optimale dans les jeux.
Synthèse et création sonore
Bases de la synthèse sonore pour générer des effets et ambiances. Utilisation d'outils comme Reaper pour créer des sons dynamiques et adaptatifs. Importation et exportation des fichiers dans différents formats.
Intégration technique avec Wwise
Présentation de Wwise et ses fonctionnalités clés. Création d'événements sonores et de conteneurs. Intégration des échantillons et gestion des paramètres dynamiques (pitch, volume, etc.).
Implémentation dans Unity
Ajout de sons dans un projet Unity. Utilisation des scripts pour déclencher des événements audio. Optimisation des performances et gestion des collisions sonores. Tests et ajustements dans un environnement interactif.
Modalités d'évaluation
Évaluation pratique en fin de session : réalisation d'un mini-projet intégrant enregistrement, synthèse et implémentation technique.
Formation certifiée Qualiopi, finançable OPCO. Contact BusinessDigital.fr.